Introduction
L'association Brain link a pour but d'offrir un enseignement de qualité, à tous, gratuitement et dans tous les domaines : sans barrière de langue, pays ou milieu social.
Les outils informatiques ici en développement ont pour but d’assister et de faciliter la mémorisation de nouvelles connaissances. - Utilisation personnelle ou institutionnelle (écoles, universités, parents…) -
L’objectif principal est de détecter et d’identifier les difficultés de chacun afin d’optimiser le processus général d’apprentissage. Si le système remplit correctement son rôle, aucune connaissance acquise par l’utilisateur ne peut être oubliée.
Brain Link diffusera également des cours d’informatique dans une cinquantaine de sujets listées en détail ci-dessous. (GameScript)
Pour ce faire, l'association aura plusieurs projets/objectifs différents mais interconnectés :
• PopUpLearn
• GameScript
• MineLearn
• WikiLink
• LearnOS
• KnowItAll
Pour le développement de ses projets, Brain Link est, à compté du 1 Janvier 2020, à la recherche de membres, partenaires, financement, sponsors, mécènes, professeurs, programmeurs, traducteurs et voix-off.
Aucun des projets nommés ci-dessus ne sera un projet commercial: Ils fonctionneront tous gratuitement, sans publicité et sans service « premium ». (L’intégralité de chaque projet sera disponible à tous les utilisateurs et seul les dons désintéressés seront acceptées.)
Toutes les activités de Brain Link sont (ou seront – une fois à maturité) communautaires, à l’image de wikipedia. De ce fait, toute aide ou suggestion sont les bienvenues.
Supporter le fondateur :
https://www.patreon.com/justumen
Donation au fondateur :
https://paypal.me/justumen
Notre discord :
https://discord.gg/25eRgvD
PopUpLearn est un gestionnaire de mémorisation, il ne peut pas remplacer un cours de qualité !
GameScript est un environnement de gestion pour des cours séquentiels, interactifs, évolutifs et sociaux.
N’importe qui peut créer de nouveaux cours avec rapidité et facilité. (Le contenu de GameScript pourra être personnel, communautaire ou organisé par des enseignants qualifiés.)
Les cours se divisent en chapitres et doivent être débloqués successivement grâce à la réponse d’un questionnaire.
- Brain Link se réservera la responsabilité de tous les cours d’informatique et de technologie. -
Evolutif :
Vous pouvez ici voir vos progrès et les chapitres / connaissances que vous avez débloqués.
Séquentiels :
Le cours se déroule phrase par phrase et attend que l’utilisateur presse une touche pour continuer, permettant aux utilisateurs d’avancer à leur rythme.
Interactif:
Ici le cours utilise plusieurs instances ou l’utilisateur doit interagir activement avec le cours pour continuer.
Sociaux :
Ci-dessus vous pouvez voir un chat/forum Discord dans lequel les étudiants peuvent communiquer et débloquer publiquement leurs niveaux en envoyant un mot de passe à un bot. (Le déblocage d’un « badge » nécessite un mot de passe différent pour chaque utilisateur.) Ici « bash 11 » annonce que cet utilisateur a suivi et a pu répondre aux questionnaires des chapitres 1 à 11 du langage de programmation « bash ».
Deux versions de GameScript seront disponibles :
• Une interface en ligne de commande : Construit pour l'interactivité des cours d'informatique avec un lien direct avec un système d'exploitation de type Unix. (Linux, MacOS ou Windows avec WSL ou Cygwin) [ Technologie : bash ]
• Une interface web capable de simuler/ un système d'exploitation de type Unix. (Pour les autres cours où l'interactivité n’est pas nécessaire ou pour les utilisateurs n'utilisant pas un système d'exploitation de type Unix.) [ Technologie : electron ]
Ci-dessus un exemple de l’apparence de la version web. (entièrement modulable.)
Chaque cours sera interactif et possédera une version audio qui se synchronisera avec la version écrite. (Les enregistrements audio seront soit communautaire, soit enregistré par des professionnels.) - Contenu plus « vivant » qu’une simple version texte sans son.
- Les cours étant composés de plusieurs phrases et fichiers audio indépendants, ils sont facilement modifiables et améliorables. -
Après la validation du questionnaire, le contenu de ces cours sera maintenu et organisé par PopUpLearn : dans le but de consolider les connaissances de chacun dans le court, moyen et très long terme.
L'objectif est qu'aucune connaissance acquise avec GameScript ne puisse être oubliée par l'utilisateur si le système reste à jour. Pour ce faire, une simple utilisation régulière de PopUpLearn suffit.
De plus les cours seront organisés (dans la limite du possible) dans un environnement évolutif. C'est à dire que certains cours ne seront pas accessible si le système considère que l'utilisateur ne possède pas les connaissances nécessaires. Il sera donc redirigé automatiquement vers un contenu approprié à son niveau.
Chaque chapitre sur chaque sujet pourra être publiquement validé au sein de la communauté, il sera très simple de connaître le niveau de chacun.
Chaque passage de niveau pourra donc donner à l'utilisateur une reconnaissance sociale, une vision claire de leur progression et les encourager à continuer étape par étape.
- Dans GameScript : Brain Link sera responsable de la création de cours d'informatiques de qualité sur les sujets suivants, inclus mais non limités à :
• matériel informatique et fonctionnement, histoire de l'informatique, math (base nécessaire), physique (base nécessaire), électricité (base nécessaire), électronique (base nécessaire), révolution sociale, protection de l'utilisateur, single-board computer, culture hacker & éthique, GNU, noyau linux, debian, arch, Unix, réseau informatique, sécurité informatique, sécurité des réseaux, hacking éthique, reverse engineering, cryptographie, cyberguerre, serveurs, bots, outils CLI/GUI, intelligence artificielle, moteur de recherche, logique et algorithmes, expressions régulières, réalité virtuelle, réalité augmentée, impression 3D, hacktivisme, concepts, piratage, internet & web, idéologies libre / open source... Et bien évidemment des sujets de programmation comme python, assembleur, cpp, node.js, mongoDB, php, SQL, javascript, css, html, bash ainsi que certains frameworks.
- Dans GameScript : Traduction de cours déjà existant dans d'autres langues. (Traduction par la communauté ou par des traducteurs qualifiés.)
Ci-dessus, un exemple de cours audio+vidéo automatiquement générée avec synchronisation du mouvement des lèvres. Entièrement modulable avec une grande variété de modèles. Au moins un « avatar » par professeur. (Système non indispensable mais amusant.)
- Autres détails à venir... -